ドッド工房のゲームの攻略方法

このページは、ドッド工房の自作ゲームの攻略方法を掲載しています。
ゲームプレイ時に行き詰まってしまった場合にご覧ください。
各ゲームの攻略方法は、ネタバレ防止のためにデフォルトでは見えないよう隠しています。
攻略方法をチェックしたいゲームのみ、置かれている「バー」をクリックすることで表示できます。

念のために確認しますが、本当に攻略サイトに頼ってしまって後悔しませんか?
自力でクリアするのと攻略に頼ってクリアするのとでは、あなたが得られる達成感や喜びは全然違いますよ。

私は、あなたが頑張り屋さんだということを知っています。
あなたは今までに、何か1つのことを地道に続けて乗り越えたことがありますよね?

そんなあなたなら、私のゲームもきっとクリアできます。
こんな攻略に頼らずとも、あなただけの力でクリアできると、私は信じていますよ。

そうですか…それでもあなたは見てしまうのですね。

わかりました。
もうこれ以上は止めません。
あなたが望むままに、攻略方法をどうぞ存分にご覧ください。
『Efframai エフレメイ』シリーズの攻略方法
『エフレメイ』『エフレメイ2』『エフレメイ3』の攻略方法です。
ただ歩き進めるだけの簡単なシリーズなので、すべてひとつにまとめて掲載しています。
ビックリ演出を見たり聞いたりしながら歩き進めていくだけです。
なお、『エフレメイ2』プレイ時で、もし扉が開かずに先へ進めないときは、来た道をいったん引き返してみましょう。
引き返した先でマップやモノの「変化」、何かしらの「演出」を確認すると、扉のロックが解除されて先に進めるようになります。
『消えたあの時の叫び』の攻略方法
こちらに掲載している内容は、ゲームバージョンがver.2.00以降の場合の攻略方法です。
「ステージ14・15」の攻略内容がver.1.06以前には対応していないので予めご了承ください。
物影に隠れるなどして、なるべく敵の視界に入らないように移動しましょう。
もし見つかってしまった場合は、一定時間逃げ続けることで見失わせることができます。
- ステージ1「ふざけた真似を…」
- 骨の山から「釘抜き」を入手しましょう。
- 釘抜きを使ってマップ左下の「板」を外しましょう。
- 板を外してできた「穴」にそのまま飛び込みましょう。
- ステージ2「裏切った…」
- マップ中央にある「クッション」を入手しましょう。
- クッションを「深い穴」に落としましょう。
- クッションを落とした「深い穴」に飛び込みましょう。
- ステージ3「なんで生きて…」
- 机の横にある「箱」を左に押して通路を確保しましょう。
- 壁についている「スイッチ」を押して、急いで「扉」まで向かいましょう。
- スイッチで開く扉には時間制限があります。
制限時間内に到達できないと、開いた扉はまた閉じてしまいます。
- スイッチで開く扉には時間制限があります。
- ステージ4「逃げて…」
- 「梯子(はしご)」を入手しましょう。
- 釘抜きで箱を開けて「ハンマー」を入手しましょう。
- 梯子を「壁」に立てかけましょう。
- ハンマーで「木製のドア」に穴をあけ、無理やり開錠しましょう。
- 「穴」にそのまま飛び込みましょう。
- ステージ5「飛び降りる練習…」
- 左の通路から複数の「箱」を上手に動かして、通路を確保しましょう。
- →↓↓↓↓→↓→↓↓↓と移動することで、効率よく通路が確保できます。
- ちなみに箱の移動でミスしてしまうと通路が塞がって最悪詰みます。
詰んだ場合はメニューからロードするか、敵に捕まってやり直しましょう。
- マップ上部の「スイッチ」を押して、急いで「扉」に向かいましょう。
- 敵がすでに来てしまっている場合は、最初からやり直したほうが簡単です。
「扉の制限時間」と「敵とすれ違うタイミング」を計らないといけなくなり、難度が少し高くなってしまうからです。
- 敵がすでに来てしまっている場合は、最初からやり直したほうが簡単です。
- 左の通路から複数の「箱」を上手に動かして、通路を確保しましょう。
- ステージ6「犬にな…」
- 「箱」をマップ右下の「床スイッチ」までずっと押していきましょう。
- まずは箱を「木製のドア」の裏側まで持っていきましょう。
- 右の通路から「木製のドア」の下に回り込み、「木製のドア」を開けて通路を確保しましょう。
- 木製のドアを開けた後、箱は決して上には押さず、もう一度箱の上まで戻りましょう。
- 木製のドアを開けて確保した通路を使い、また箱を押していきましょう。
- 箱を「床スイッチ」の上まで押しましょう。
- 開いた扉に向かいましょう。
- 「箱」をマップ右下の「床スイッチ」までずっと押していきましょう。
- ステージ7「硫酸を…」
- マップ下部の2段箱に立てかけられている「釣り竿」を入手しましょう。
- 釣り竿をマップ左上の「深い水溜まり」で使用し、「ロープ」を入手しましょう。
- マップ右上の「深い穴」にロープを垂らしましょう。
- ロープをつたって「深い穴」を降りましょう。
- ステージ8「ガソリンを…」
- 赤いポリタンクに入った「ガソリン」を入手しましょう。
- マップ上部にある「発電機」にガソリンを注ぎましょう。
- 扉横の「張り紙」に書かれた条件に合うよう、「発電機の液晶ディスプレイ」を確認しながらスイッチをONにしていきましょう。
- 張り紙に書かれた条件は「6スイッチで90%以上100%未満」。
- つまり、ちょうど6つのスイッチを押して、発電機の電力使用率が「90%~99%」になればOK。
- スイッチには白色と青色の2種類があり、それぞれ電力使用率が違います。
- まずは試しにそれぞれ1つだけ押してみて、発電機の液晶ディスプレイで電力使用率を確認しましょう。
- 悩み続けてどうしても攻略できない場合は、「アザラシの赤ちゃん」と調べてください。
そして、その検索結果から連想される色のスイッチをすべて押してください。それが答えです。
- 張り紙に書かれた条件は「6スイッチで90%以上100%未満」。
- 張り紙の条件を満たすと勝手に扉が開くので、そのまま「扉」まで向かいましょう。
- ステージ9「妊娠できなく…」
- マップ下部のレールの上にある「石」を入手しましょう。
- マップ中央にある「壁のスイッチ」に石を当てましょう。
- 「トロッコ」に乗りましょう。
- 2段箱の横にある「スイッチ」を押し、急いで「扉」に向かいましょう。
- 難度が「普通」「易しい」の場合
- スイッチを押したら、急いで「扉」に向かいましょう。
- もし敵が来ていたら、最初からやり直したほうが簡単です。
敵が横を向くタイミングで、敵の近くを通り抜けていく必要があり、難度が高くなってしまうからです。
- もし敵が来ていたら、最初からやり直したほうが簡単です。
- スイッチを押したら、急いで「扉」に向かいましょう。
- 難度「難しい」「地獄」の場合
- 敵が来る前に「スイッチ」の近くまで移動しましょう。
- ここは非常に失敗しやすいポイントなのでセーブしておきましょう。
- 敵が上または下を向く瞬間に「スイッチ」を押しましょう。
- 敵が横を向いている隙に通り抜けて「扉」に向かいましょう。
- 参考プレイ動画:ドッド工房のツイート
- 難度が「普通」「易しい」の場合
- ステージ10「食え」
- 「張り紙」に書かれている条件に合うよう、すべての「スイッチ」をONにしましょう。
- 張り紙に書かれた条件は「6スイッチONに」。
- つまり、このステージにあるすべてのスイッチをONにしましょう。
スイッチの位置は、マップ左下に2つ/中央上部に1つ/中央下部に1つ/中央右に1つ/右下に1つです。
- つまり、このステージにあるすべてのスイッチをONにしましょう。
- マップ上には落とし穴が計3つ設置されています。
よく見ると容易に発見できるので、落ちないように注意して移動しましょう。
- 張り紙に書かれた条件は「6スイッチONに」。
- スイッチをすべて押したら、マップ上部にある「扉」に向かいましょう。
- 難度が「地獄」の場合のみ、敵が鍵を落とすのでそれを入手しましょう。
- 難度「地獄」を選んだ場合にのみ見られる第2エンディングは、この鍵が無いと到達不可能です。
- 難度が「地獄」の場合のみ、敵が鍵を落とすのでそれを入手しましょう。
- 「張り紙」に書かれている条件に合うよう、すべての「スイッチ」をONにしましょう。
- ステージ11「〇〇こを踏み…」
- 「動き回る小さくて黄色い何か」をすべて踏み潰しましょう。
- すべて踏み終えたら「扉」に向かいましょう。
- ステージ12「豚」
- 敵に捕まらないように「扉」まで向かいましょう。
- 扉は敵が近づいてくると自動で開く仕組みです。
- 敵に捕まらないように「扉」まで向かいましょう。
- ステージ13「蜘蛛の…」
- 「ロープ」を登りましょう。
- ステージ14・15「灯の消えた…」
- 1F右下の扉の先(リビング)の机の上にある「鍵」を入手しましょう。
- 難度が「地獄」の場合は、ステージ10で入手した鍵を使って、リビング左の食器棚の引き出しを開錠しましょう。
引き出しの中には、第2エンディングを見るのに必要なアイテムが入っています。
- 難度が「地獄」の場合は、ステージ10で入手した鍵を使って、リビング左の食器棚の引き出しを開錠しましょう。
- リビングで入手した鍵で「2F左上の扉(ジンの部屋の扉)」を開けましょう。
- ジンの部屋の「梯子」に上り、クローゼットの上に置かれた「鍵」を入手しましょう。
- ジンの部屋で入手した鍵で「2F階段右の扉(ゆかりの部屋の扉)」を開けましょう。
- ゆかりの部屋で「椅子」を動かし、その椅子に乗って本棚の上に置かれた「鍵」を入手しましょう。
- ゆかりの部屋で入手した鍵で「2F最深部の扉(ゆみの部屋の扉)」を開けましょう。
- 1F出口の「ダイヤルロック」を開錠して、家の外に出ましょう。
- 出口の扉にヒントとして「娘を殺した日」と書かれています。
- その他のヒントは「ジンの部屋」と「ゆみの部屋」に計3つ存在します。
- ジンの部屋の「日記帳」の5月20日分の記載をよく確認してください。
- ゆみの部屋の「音楽プレイヤー」で聞こえる音と言葉をよく確認してください。
- ゆみの部屋の「ノート」の最後のページの文面をよく確認してください。
- 以上のヒントから「娘(ゆみ)を殺した日」を推測し、ダイヤルロックを開錠しましょう。
- 例として挙げますが、10月11日の場合は「1011」、9月8日の場合は「0908」と入力すればOKです。
- 悩み続けてどうしても攻略できない場合は「いい夫婦の日」で調べてください。
その検索結果が答えとなる日付です。
- 1F右下の扉の先(リビング)の机の上にある「鍵」を入手しましょう。
- ステージ16「消えたあの時の叫び」
- 第1エンディングを見る場合
- そのまま下に進みましょう。
- 第2エンディングを見る場合(難度「地獄」を選んだ場合のみ)
- 扉の方を向いて、敵が来るのを待ち続けましょう。
- 扉から外に出た後、一歩だけは安全に下に移動することができます。
そして上に一歩だけ移動することで、扉のほうを向いて待つことができます。 - 第2エンディングを見るためには、先にリビング左の食器棚の引き出しからアイテムを入手しておく必要があります。
- 扉から外に出た後、一歩だけは安全に下に移動することができます。
- 扉の方を向いて、敵が来るのを待ち続けましょう。
- 第1エンディングを見る場合
『Myosotis ミオソティス』の攻略方法
物影に隠れるなどして、なるべく怪物の視界に入らないように移動しましょう。
もし見つかってしまった場合は、部屋を移動するなどしてなるべく「怪物の死角」に入るように逃げると見失わせることができます。
ちなみに、ゲーム中で表示される文章のうち、重要な内容には色をつけています。
緑色がゲーム攻略(謎解きなど)に必要な内容で、青色がストーリーの理解に必要になる内容です。
なので、色つきの文章は十分にご確認ください。
- 2F右の部屋(年老いた男性の部屋)で、デスクの横にある本棚をチェックしましょう。
- 本棚をチェックすると、赤いふせんに目が留まります。
そのふせんには「次に調べるべき場所のヒント」が書かれており、主人公がそのことを理解します。(フラグ)
- 本棚をチェックすると、赤いふせんに目が留まります。
- 1F右上の部屋(物置部屋)の「脚立」をチェックしましょう。
- 空腹のせいで脚立を動かす力が出ないということを主人公が理解します。(フラグ)
- 物置部屋の右上の棚から「マッチ」を入手しましょう。
- 1F左の部屋(リビング)の冷蔵庫から「食材」を入手しましょう。
- リビングの食器棚から「鍋」を入手しましょう。
- 1F中央の部屋(暖炉部屋)で、暖炉の横に置かれている「薪」を入手しましょう。
- 暖炉に「薪」「マッチ」「鍋」を使って「食材」を調理し、食事をとって空腹を満たしましょう。(フラグ)
- 物置部屋の「脚立」を右上の棚まで動かし、その脚立に乗って「小さな鍵」を入手しましょう。
- 年老いた男性の部屋で、「小さな鍵」を使ってデスクの引き出しを開錠し、中に入っている「日記帳」を読みましょう。
- 特に、3月の「5日」「7日」「11日」「24日」の記載はよく確認しましょう。
- リビング左上にあるシンク下の収納スペースの「ダイヤルロック」を開錠して「ナイフ」を入手しましょう。
- ヒントは下記の場所に載っています。
- 年老いた男性の部屋の
- デスクの引き出しの中にある「日記帳」。
- 右下のタンスにある「免許証」。
- デスクの壁に飾られている「水族館の写真」。
- 2F廊下にある「アルバム」。
- 2F左の部屋(最初の部屋)の右上にある「写真」。
- 暖炉部屋の暖炉左にある「写真」。
- 年老いた男性の部屋の
- ダイヤルロックの番号は、家族の誕生月を年上順に組み合わせたものです。
- 上記のヒントから、「家族構成(家族の人数)」「家族の年齢」「家族の誕生日」が把握できます。
- なお、ダイヤルロック番号はランダム生成で、プレイヤーによって異なります。
- 悩み続けてどうしても攻略できない場合は、下記のヒントをご覧ください。
- 家族構成は、「お爺さん」「お婆さん」「息子」「息子の嫁」「孫」の5人。
- 年上順に並べると「お爺さん>お婆さん>息子>息子の嫁>孫」になる。
- 「免許証の誕生月」は「お爺さんの誕生月」で1桁の月。
- 「水族館の写真の印字月」は「お婆さんの誕生月」で3月。
- 「アルバムの息子誕生月」は「息子の誕生月」で1桁の月。
- 「暖炉左の写真の印字月」は「息子の嫁の誕生月」で2桁の月。
- 「アルバムの初孫の月」は「孫の誕生月」で1桁の月。
- ヒントは下記の場所に載っています。
- リビングの花の前で立ち止まっている怪物に「ナイフ」を使いましょう。
- 怪物の付近に落ちている「注射器」を入手しましょう。
- 暖炉部屋で、注射器に「白い粉と透明な液体」を入れましょう。
- リビングで座りこんでいる怪物に「注射器」を使いましょう。
- リビングで横たわっている怪物から「出口の鍵」を入手しましょう。
- リビング右上の扉で「出口の鍵」を使い、この家から脱出しましょう。
『血染めのナナ Bloody 7』の攻略方法
- カードキー(Lv.1)をとる。
- 暗い部屋で、カードキー(Lv.2)をとる。
- 暗い部屋で、鍵をとる。
- 脚立を駆使してセンサーの電源を切る。
- 牢の扉を開錠する。
- カードキー(Lv.3)をとる。
- 帰り際にセンサーをONにすると、No.6の脱走を阻止できる。
- 制御室1で、ドアのロックをOFFにする。
- 女子トイレで、カードキー(Lv.4)をとる。
- 制御室2で、エレベータの電源をONにする。
- エレベータで移動。
- 鍵をとる。
- 錠がかかっていた部屋で、錠剤をとる。
- PCのパスワードは実験室の周期表とヒント{[24][53]me(小文字で/元素)}を使って解く。
- 24→原子番号24=Cr
53→原子番号53=I- よって、パスワードは「[24][53]me」→「CrIme」→「crime」
- 「crime」は英単語。「罪」を意味する。
- よって、パスワードは「[24][53]me」→「CrIme」→「crime」
- 24→原子番号24=Cr
- PCのパスワードは実験室の周期表とヒント{[24][53]me(小文字で/元素)}を使って解く。
- エレベータで移動。
- ◆End:C
- 窓を見る。
- ◆End:B
- 窓を無視して先に進む。
- 選択肢の後者を選択。
- ※錠剤を所持していない場合は、自動的に後者を選んだことになる。
- ◆End:A
- 窓を無視して先に進む。
- 選択肢の前者を選択。
『ライトを消すだけの高時給な宿直2』の攻略方法
- 1Fの1室のライトを消す。
- 1Fの1番奥までチェックする。
- 2Fの1室のライトを消す。
- 2Fの1番奥までチェックする。
- エレベータ内で1分ほど待機。
- 3Fの額縁をチェックする。
- 3Fの1室のライトを消す。
- エレベータに乗る。
- 4Fの1番奥までチェックする。
『ボクはキミのロボット』の攻略方法
- 「DELETE DATA」を選択する
- 1つ目のシナリオを見る
- 「DELETE DATA」を選択する
- 2つ目のシナリオを見る
- 「DELETE DATA」を選択する
- 3つ目のシナリオを見る
- 「DELETE DATA」を選択する
- 4つ目のシナリオを見る
- 「DELETE DATA」を選択する
- もう一度「DELETE DATA」を選択する
- さらに「DELETE DATA」を選択する
- エンドロール後「DELETE DATA」を選択する ※画面中央に「null」と表示されたらクリア
『少女怪物青い花』の攻略方法
物影に隠れるなどして、怪物の視界に入らないように移動する。
怪物の足音や叫び声を聞き取り、怪物のいる方向や距離を推測して移動する。
- 斧をとる。
- 斧で罠を解除し、トラバサミをとる。
- トラバサミを仕掛けて怪物を罠にはめ続ける。
- 怪物が落とした鍵をとる。
- ◆エンディング:B
- 扉を開錠し、外に出る。
- 左方面に歩く。
- ◆エンディング:A
- 暖炉を2回以上チェックする。
- 扉を開錠し、外に出る。
- バケツをとる。
- 水路から水を汲む。
- 暖炉の火を消し、鍵をとる。
- 机の引き出しを開錠し、中をチェックする。
- 怪物に発見される。
『殺人現場探索 N.T.H.』の攻略方法
- ロープをとる。
- ハンマーをとる。
- ナイフをとる。
- 引き出しからペーパーをとる。
- 窓際の血をペーパーで拭きとる。
- ペーパーをトイレに流す。
- 玄関の棚からショベルをとる。
- 家から出る。
- ロープを眠っている男に使う。
- ハンマーを湯船に浸かっている女に使う。
- ナイフを冷蔵庫前にいる女に使う。
『Nana ナナ ~謎解き脱出ホラーゲーム~』の攻略方法
- 扉を開けて先に進む。
- 壁の傷をチェックする。
- それぞれの傷がなす角度・傷の長さに注目する。
4つの傷は時計の4つの針に対応している。- 傷の長さはそれぞれ異なり、左から順に「短針」「長針」「赤針」「秒針」を示す。
- それぞれの傷を平行移動した際、重なり合う点が時計における中心となる。
- それぞれの傷がなす角度・傷の長さに注目する。
- 時計をチェックする。
- 各針の示す数字をチェックする。
- 動き続ける秒針以外は、傷の長さ・角度と一致している。
- 各針の示す数字をチェックする。
- 各絵をチェックする。
- 1つの絵を除き、絵にはローマ数字が記されている。
- 数字の書かれていない絵は0を意味する。
※ローマ数字に0は存在しないため空白ということ。
- 壁の傷を解読する。
- 4つの傷⇒時計の「II」「XII」「VI」「X」(「2時」「0分」「6」「50秒」)⇒絵画の「II」「 」「VI」「X」。
- 絵を傷の順(左→右)にチェックする。
- 絵をチェックする順番は[■□□□]→[□□■□]→[□□□■]→[□■□□]。
最後のみ秒針がXを指す瞬間にチェックする。
成功すると扉が開錠される音がする。
- 絵をチェックする順番は[■□□□]→[□□■□]→[□□□■]→[□■□□]。
- 一番奥の扉を開ける。