ドッド工房ブログ 運営者情報
このページでは、当ブログの運営者情報をご紹介します。
要するに、私(ドッド工房)の自己紹介です。
健全にWebサイトを運営するうえでは、プロフィールページの作成は避けて通れません。
なので、このページを書きました。

一応、このページを読めば「私が何者なのか」や「当ブログの運営目的」をご理解いただけるかと思います。
ドッド工房ブログの運営者情報
当ブログの運営者に関する情報は下記のとおりです。
ドッド工房ブログの運営体制
項目 | 内容 |
---|---|
運営サイト | ドッド工房ブログ |
運営者 | ドッド工房 (Atelier Dodd) |
運営者のSNS | X(旧Twitter):@AtelierDodd |
運営開始月 | 2019年11月 |
当サイトのURL | https://atelierdodd.com/ |
お問い合わせ | FAQ・お問い合わせページに記載のメールアドレスにご連絡ください。 |
プライバシーポリシー | プライバシーポリシー・免責事項ページに記載しています。 |
次に、運営者であるドッド工房のプロフィール(経歴)をご紹介します。
ドッド工房(運営者 / ライター)のプロフィール

ドッド工房 (Atelier Dodd)
ゲーム開発者 / ブロガー / コンテンツクリエイター
ゲーム開発やブログ運営が好きで、仕事にもしている1996年生まれの男。
小学生の頃にゲーム制作を始め、中学からイラストを描くようになり、高校から小説や詩の執筆も趣味にする。
大学(経営学部)ではプログラミングを始め、アルバイトや短期の仕事で「書店員」や「ゲーム開発を人に教える講師」などを経験。
ITとマーケティングを専攻し、知的財産権に関する研究をして卒業。
新卒時は従業員数12,000人規模のメーカーに総合職として入社。
神奈川県の支部に転勤し、スーパーバイザーとして複数の現場指揮と管理を担当。
しかし、連日の激務に加え、取引先や部下からハラスメントを受け、鬱になって退職。
現在は療養と夢の実現を兼ねて自営業者に転身し、インディーゲーム開発とブログの運営で生計を立てている。
以上が私のプロフィール(経歴)です。

ちなみに、作品は創るだけじゃなくて遊ぶほうも大好きです。
ゲームで遊んだり、漫画や小説を読んだり、アニメを観たりとかはもはや生きがいとなっています。
ドッド工房の所持スキル
上記の経歴から、私は下記のスキルを身に着けています。
ゲーム開発のスキル
私は2009年からゲーム開発を続けてきました。
最初の3年間は失敗続きでしたが、別名義も込みで20作品以上ゲームを作り続けたおかげか、ゲームコンテストで7回以上受賞できるくらいの技量になりました。
過去にゲーム開発を教える講師の仕事もしていた通り、それなりの経験と知識があります。
なお、主に使用するゲームエンジンは、RPGツクールMV / Unity / Unreal Engineなどです。
イラスト制作のスキル
私は2012年からペンタブでイラストを描いています。
可愛いヒロインを描くのが特に好きで、線画での描き込みは控えめに、アニメ塗りやギャルゲ塗りで彩色する画風です。
このスキルは、ゲーム開発時にキャラクターグラフィックを描くのに活かされています。
これまでに開発してきたゲームにも、私が描いたイラストを使っています。
なお、主に使用しているペイントツールは、CLIP STUDIO PAINT PROです。
CG制作のスキル
私はゲーム開発を続ける中で、3DCGや2DCGを作成する技術を身に着けました。
一応、8bitカラーのドット絵も打てます。
実際、私が公開・販売しているゲームには、すべて私の作成したCGが使われています。
また、ロゴやブログに使う画像にもこのスキルは活かされています。
主に使用しているソフトは、Blender / 六角大王 / AzPainter2 / TreeViewGraphics / GIMPです。
シナリオ制作のスキル
私は高校時代、文芸部に所属して小説や詩を書いていました。
なので、物語も自分で作れます。
特に、どんでん返しでシリアスな物語を作るのが得意です。
現在はゲーム開発にこのスキルを活かせており、実際に公開しているゲームのシナリオはすべて私が作ったものです。
ありがたいことに、どの物語も結構ご好評をいただいています。
ブログ運営のスキル
私は当ブログを運営していく中で、ブログ運営に必要なスキルは一通り身に着けました。
2019年11月から、読書と実践でライティング技術やSEOの知識を学んできました。
その甲斐があってか、最高月間PV数が8万回を達成しています。
なお、使用しているツールは、WordPress / Search Console / キーワードプランナー / Google アナリティクス / Serposcopeなどです。
プログラミングのスキル
私は大学生の頃にプログラミングを始めました。
主に、ゲーム開発などで簡単なプログラミングをしています。
プログラミング言語は主に、JavaScript / C++ / C# を使用します。
また、プログラミング言語ではないですが、HTML / CSS / SQLも扱えます。

その他、動画編集やサウンド編集なども一応できます。
取得した資格など
ついでに一応、所持している資格なども一部載せておきます。
私が取得した資格は以下のとおりです。
- ITパスポート
- 三級知的財産管理技能士
- 品質管理検定3級
- 毛筆書写技能検定2級
- 準中型自動車免許(5t限定) MT など

学生時代に「面接の話題作りにできるかなぁ」と思って取った資格がほとんど。
でも結局、履歴書には自動車免許だけ書いた記憶があります。
ドッド工房ブログの運営目的・提供価値

当ブログの運営目的と提供価値についてお伝えします。
当ブログの運営目的
ドッド工房ブログは、ゲーム開発者やイラスト制作者などの「コンテンツを創作するクリエイター」の役に立つことを運営目的としています。
このような目的で運営する理由は、かつて私が初心者だった頃、問題を解決するための情報が少なく、参考になる情報を収集するのに苦労したからです。
そこで当ブログでは、運営者である私の実体験に基づき、「コンテンツ制作に役立つノウハウや情報」を、初心者の方でも理解しやすいような記事にして発信していきます。

当ブログを読むことで、私が持っているノウハウや情報を、手軽に学んだり知ることができます。
当ブログの提供価値
当ブログでは、私の専門分野や得意領域である「ゲーム制作」「イラスト制作」「コンテンツの創作」「ブログ作成」に関するノウハウや情報を提供していきます。
あなたがゲーム制作やイラスト制作などの創作活動を円滑に進められるよう、記事を通してサポートします。

創作活動をこれから始めたいという方から、すでに活動されているクリエイターの方も、当ブログの記事をお役立てください。
なお、当ブログは下記のカテゴリーでサイトを構成しています。
ドッド工房のポートフォリオ

当ブログのポートフォリオをご紹介します。
【ブログ】ドッド工房ブログ

2019年11月から本格的に運営している当ブログのことです。
「コンテンツを創るクリエイター」の役に立つことを目標に記事を書いています。

創作活動が初心者の方でも、なるべくわかりやすいように書くよう努めています。
当ブログの記事はこちらからご覧いただけます。
»ドッド工房ブログのトップページ
【ゲーム】ドッド工房の自作ゲーム
私は、ドッド工房という名義では、12作品のゲームを開発しました。
PC用ダウンロードゲームや、スマホでも遊べるブラウザゲーム、Android向けのゲームアプリとして公開してきました。
開発したゲームのタイトル |
---|
Efframai III エフレメイ3 |
Efframai II エフレメイ2 |
Efframai エフレメイ |
消えたあの時の叫び |
Myosotis ミオソティス |
ライトを消すだけの高時給な宿直2 |
血染めのナナ Bloody7 |
ボクはキミのロボット |
少女怪物青い花 |
殺人現場探索 N.T.H. |
ライトを消すだけの高時給な宿直 |
Nana ナナ ~謎解き脱出ホラーゲーム~ |

とてもありがたいことに、どれも多くの方に遊んでいただいています。
各ゲームについて、詳しくはこちらからご覧いただけます。
»ドッド工房の自作ゲーム
【SNS】X(旧Twitter)
私のX(@AtelierDodd)では、ゲーム開発などの創作活動で得た学び、自作ゲームの情報などを発信しています。
X(旧Twitter)は2018年12月から運用を開始し、2025年5月3日時点で1,167人の方にフォローしていただいています。
いつもご覧いただきありがとうございます。
ドッド工房の実績

当ブログの運営者である私(ドッド工房)の実績をご紹介します。
なお、記載する企業名については、恐れ入りますが敬称を省略させていただきます。
ちなみに、年ごとにまとめた沿革ページもご用意しています。
»ドッド工房の沿革
ゲーム開発者としての実績

まずは、私のゲーム開発者としての実績をご紹介します。
私(ドッド工房)の受賞歴や掲載歴、および実績は下記のとおりです。
実績:自作ゲームの累計ダウンロード・プレイ数が40万回を突破
私が「ドッド工房」という名義で開発したゲームは、2025年5月3日時点で、ダウンロード&プレイ数が402,082回を達成しています。
詳しくは、以下の画像を参照してください。
つまり、以下の表のとおり、私は5つのプラットフォームでゲームを公開し、それぞれで成果を上げています。
私が利用したゲーム公開サイト | 左記のサイトにおける ダウンロード数およびプレイ数の総計 |
---|---|
ゲームアツマール | 80,530回 |
PLiCy(プリシー) | 154,204回 |
BOOTH | 29,138回 |
Google Play | 8,092回 |
ふりーむ! | 130,118回 |
ただし、外国語版のダウンロード数(翻訳者のサイトで公開されているもの)は、本集計には含まれていません。
そのため、実際の累計ダウンロード・プレイ数はさらに多くなります。
受賞歴:2021年 ニコニコ自作ゲームフェス2021「協賛社賞(SmileS賞)」受賞
私のゲーム『ボクはキミのロボット』が、2021年に開催された「ニコニコ自作ゲームフェス2021」(主催:株式会社ドワンゴ)にて、「協賛社賞(SmileS賞)」 を受賞しました。
以下の公式ページから受賞作品を参照できます。
»ニコニコ自作ゲームフェス2021 受賞作品発表
受賞歴:2020年 1分ノベルコンテスト「特別賞」受賞
私のゲーム『ボクはキミのロボット』が、2020年に開催された「1分ノベルコンテスト」(主催:有限会社ふりーむ)にて、「特別賞」を受賞しました。
以下の公式ページから受賞作品を参照できます。
»ふりーむ!企画:1分ノベルコンテスト(結果発表)
受賞歴:2019年 ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2019「雰囲気ホラー賞」受賞
私のゲーム『血染めのナナ Bloody7』が、2019年に開催された「ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2019」(主催:株式会社ドワンゴ)にて、「雰囲気ホラー賞」 を受賞しました。
以下の公式ページから受賞作品を参照できます。
»ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2019 受賞作品発表
受賞歴:2019年 第六回PLiCy ゲームコンテスト「敢闘賞」受賞
私のゲーム『Efframai エフレメイ』が、2019年に開催された「第六回PLiCy ゲームコンテスト」(主催:浮田建設株式会社)にて、「敢闘賞」を受賞しました。
以下の公式ページから受賞作品を参照できます。
»第六回PLiCy ゲームコンテスト結果発表! | 無料ゲームのプリシー
受賞歴:2018年 ニコニコ自作ゲームフェス2018「ベスト雰囲気賞」受賞
私のゲーム『Myosotis ミオソティス』が、2018年に開催された「ニコニコ自作ゲームフェス2018」(主催:株式会社ドワンゴ)にて、「ベスト雰囲気賞」を受賞しました。
現在は公式ページが消滅しているため、以下のWayback Machineのアーカイブを参照してください。
»【自作ゲームフェス2018】受賞作品発表!- ゲームアツマールch(2023年6月27日のアーカイブ)
受賞歴:2018年 第五回PLiCy ゲームコンテスト システム部門「敢闘賞」受賞
私のゲーム『Efframai II エフレメイ2』が、2018年に開催された「第五回PLiCy ゲームコンテスト」(主催:浮田建設株式会社)にて、システム部門「敢闘賞」を受賞しました。
以下の公式ページから受賞作品を参照できます。
»第五回PLiCy ゲームコンテスト結果発表! | 無料ゲームのプリシー
受賞歴:2017年 第四回PLiCy ゲームコンテスト シナリオ部門「敢闘賞」受賞
私のゲーム『Myosotis ミオソティス』が、2017年に開催された「第四回PLiCy ゲームコンテスト」(主催:浮田建設株式会社)にて、シナリオ部門「敢闘賞」を受賞しました。
以下の公式ページから受賞作品を参照できます。
»第四回PLiCy ゲームコンテスト結果発表! | 無料ゲームのプリシー
実績:ABEMAの番組「声優と夜あそび」で自作ゲームがプレイされる様子が放送
私のゲーム『Efframai III エフレメイ3』が、インターネットTVプラットフォーム「ABEMA」の番組「声優と夜あそび」の2023年3月16日放送内にて、ホラーゲーム実況という形式で声優のお二方に遊んでいただきました。
上記の放送については、下記のポストを参照してください。
今夜10時から生放送!#声優と夜あそび🥂
— 声優と夜あそび@ABEMA(アベマ) (@yoasobi_ABEMA) March 16, 2023
MC🎙️#浪川大輔×#細谷佳正
≪ナニしてあそぶ?≫
🔎視聴者リクエスト祭!
「こんな細谷が見てみたい SP」 他
※内容変更の場合もあります#浪川細谷と夜あそび
見逃しても1週間無料配信があるよ‼️
視聴は👇
掲載歴:自作ゲームが雑誌「iP !(アイピー) 2015年12月号」に掲載
私のゲーム『ライトを消すだけの高時給な宿直』が、インターネット総合誌「iP!(アイピー)」(出版社:株式会社晋遊舎)の2015年12月号にて掲載されました。
こちらの雑誌内の「フリーゲームキングダム」というコーナーで、私のゲームが紹介されています。
※こちらは紙媒体の雑誌のため、オンラインで閲覧することはできません。
そのため、雑誌をご購入いただくことでご確認いただけます。
掲載歴:自作ゲームがniconico(ニコニコ)のTOPページに2日間掲載
私のゲーム『Myosotis ミオソティス』が、2017年5月15日から16日の2日間にわたり、「niconico(ニコニコ)」(運営会社:株式会社ドワンゴ)のTOPページにて、各日のオススメコンテンツとして選出および掲載されました。
現在は公式ページの内容が変更されているため、以下のWayback Machineのアーカイブから参照できます。
»ニコニコ(2017年5月15日のアーカイブ)
掲載歴:自作ゲームがBOOTHのホラー特集に掲載
私のゲーム『Efframai III エフレメイ3』が、2022年6月30日にBOOTH(運営会社:ピクシブ株式会社)のホラー特集で、選出および掲載されました。
以下の公式ページから、掲載作品を参照できます。
»ホラー特集 – BOOTH
掲載歴:自作ゲームがもぐらゲームスの記事で4回掲載
私のゲームが、Webメディア「もぐらゲームス」(運営会社:株式会社Mogura)の記事で紹介されました。
詳しくは以下の表のとおりです。
紹介されたゲーム | 掲載日 | 記事(参照リンク) |
---|---|---|
『Efframai エフレメイ』 | 2014年8月9日 | »苦手な人にはおすすめしない、本当に怖いフリーホラーゲーム特集 – もぐらゲームス |
『ライトを消すだけの高時給な宿直』 | 2015年8月19日 | »フリーホラーゲーム『ライトを消すだけの高時給な宿直』。お化け屋敷のような恐怖演出の連続が怖い、怖すぎる! – もぐらゲームス |
『Myosotis ミオソティス』 | 2017年3月8日 | »フリーホラーゲーム『ミオソティス』作りこまれた“音”の演出が巧みな恐怖の逃亡劇 – もぐらゲームス |
『ボクはキミのロボット』 | 2021年1月2日 | »もぐらゲームス執筆陣の選ぶ 2020年おすすめフリゲ・インディゲーム15選 – もぐらゲームス |
掲載歴:自作ゲームがApple Geek LABOの記事で掲載
私のゲーム『Efframai II エフレメイ2』が、ガジェットメディア「Apple Geek LABO」(運営会社:株式会社LLL)の2021年9月10日の記事で、取材いただいたうえで紹介されました。
現在は公式ページが閲覧困難のため、以下のWayback Machineのアーカイブから参照できます。
»シンプル操作と本格ホラーギミックが特徴「エフレメイ2」を紹介! | Apple Geek LABO(2021年9月11日のアーカイブ)
実績:ゲームクリエイターズキャンプに参加
私は、2018年に開催された、ゲームの制作力を向上する共同制作イベント「ゲームクリエイターズキャンプ -2nd season-」(主催:株式会社ドワンゴ)に参加し、『消えたあの時の叫び』を完成させました。
ブロガーとしての実績

次に、私のブロガーとしての実績、当ブログの記事が掲載されたメディアを一部ご紹介します。
実績:当サイトの総閲覧数が260万PVを突破
当ブログは、2021年8月に月間8万PVを達成し、2023年12月31日時点で総計260万PVを突破しています。
当ブログの月ごとの実績、私が行ってきた施策は、下記のページにまとめています。
»ブログ運営の結果報告まとめ【2019年から2023年まで】
実績:当サイトのドメインパワーが55.8を達成
「ドメインパワー」とは、サイトの強さを示す指標の一種のことです。
当サイトのドメインパワーが、2025年4月29日時点の計測で55.8を達成しました。
以下の画像がそのエビデンスです。

掲載歴:当サイトの記事がラッコM&Aで紹介
サイト売買ができるWEBサービス「ラッコM&A」(運営会社:ラッコ株式会社)の紹介記事として、当ブログの記事が紹介されました。
掲載された記事は、以下の公式ページから参照できます。
»ラッコM&A紹介記事のご紹介 | ラッコM&AのKnowledgeBase
ドッド工房ブログの人気記事・有料コンテンツ

当ブログでおすすめの人気記事と、私が開発した有料のインディーゲームをご案内します。
当ブログの人気記事3つ
ドッド工房ブログでおすすめの人気記事は下記のとおりです。
当ブログのメインジャンルでもある「ゲーム制作」カテゴリーの中から、人気かつ有用な記事をピックアップしました。
もちろん、すべて無料でご覧いただけます。
ちなみに、当ブログのサイトマップは下記のページを参照してください。
»ドッド工房ブログのサイトマップ
有料コンテンツ
私は現在、有料コンテンツとして、下記のインディーゲームを開発して販売しています。

お化け屋敷が舞台のビックリ系ホラーゲーム『エフレメイ』シリーズの最新作です。
シリーズの累計ダウンロード&プレイ数は14万回を突破しており、ご好評いただいています。
過去の活動や価値観など

さいごに、過去の活動や個人的な価値観などについてご紹介します。
2013年11月以前における別名義での活動実績
実は私、2009年から2013年11月頃までは、全く別の名義でゲーム開発をしていました。
私の別名義では、ふりーむ!で8タイトルのゲームを公開し、少なくとも82,923回はダウンロードしていただいています。
以下の画像がその証拠です。

なお、私は別名義でもゲームコンテストで1回受賞しています。
つまり、ドッド工房とその別名義を合わせると、「ダウンロード&プレイ数48万回突破で、ゲームコンテスト8回受賞」ということになります。
2013年12月以降における活動名の変更履歴
私は2013年12月に『エフレメイ』を公開してからも、自身の名前をよく変えていました。
なんだかしっくりこなかったからです。
そのため、下記のとおり、私には複数の名前があります。
ドッド工房の名前 | 左記の名前の説明 |
---|---|
ドッド工房 (Atelier Dodd) | サークル名であり、現在使っている活動名 |
切川ドッド (Kirekawa Dodd) | 2018年から2019年頃に使っていた旧活動名 |
夜雨ドッド (Yosame Dodd) | 2015年から2017年頃に使っていた旧活動名 |
切川レイジ (Kirekawa Reiji) | 2017年に使っていた旧活動名 |
エスター (Ester) | 2013年から2014年に使っていた旧活動名 |

今後、私の名前は「ドッド工房 (Atelier Dodd)」で統一していきます。
なので、あなたは私のことを「ドッド工房」とお呼びください。
ちなみに、「ドット工房」とよく間違われますが、正しくは「ドッド工房」です。
両方ともドレミの「ド」なので、お間違いのないようによろしくお願いします。
私の価値観について
以下、私の価値観をざっと紹介しているだけです。
読み飛ばしていただいてもOKです。
- 一人で好きなことをやっている時が幸せ。内向的。
- 血液型はA型。人見知り。
- 趣味はゲーム制作、お絵描き、読書、ゲーム、アニメ、ドライブ、ハイキング。
- 愛読書は『マンガの描き方 似顔絵から長編まで』『エルフェンリート』『儚い羊たちの祝宴』。
- 特にやり込んだゲームは『ジャック×ダクスター2』『風ノ旅ビト』『VALORANT』。
- 特に好きなアニメは『ARIA』『キノの旅』『無職転生』。
- 峠や海岸沿いをドライブするのが特に好き。
- 国道156号(郡上市~南砺市の区間)やせせらぎ街道、国道8号の親不知海岸区間が特にお気に入りのドライブコース。
- がんだて公園(巌立からあかがねとよ)の散策コースがお気に入りスポットの一つ。
- 座右の銘は「今日できることを明日に延ばすな」。
- 信じている言葉は「継続は力なり」。
以上が、私(ドッド工房)の自己紹介です。
今後とも引き続きよろしくお願いいたします。

最後までこのページをご覧いただきありがとうございました!